Ноутбуки

Радион 580. Видеокарты. Характеристики тестируемых видеокарт







Прямо сходу AMD Radeon RX 580 в разогнанном исполнении Nitro+ Limited Edition от Sapphire демонстрирует 8% преимущество над нашей разогнанной картой Radeon RX 480. Этого достаточно, чтобы потягаться даже с Nvidia GeForce GTX 1060 6GB (также разогнанной) по средней частоте кадров. Все наши измерения подтверждают, что как RX 580, так и GTX 1060 6GB обеспечивают одинаково плавную картинку.






Ничья сохраняется и на разрешении 2560 х 1440 точек. Возможно, для многих это будет сюрпризом, особенно если вы помните наш прошлогодний обзор Nvidia GeForce GTX 1060 6GB (http://www..html), в котором Radeon RX 480 8GB оказался быстрее, чем 1060 6GB. Впрочем, в начале этого года представители Nvidia уже заводили разговор о работе по улучшению производительности их карт в играх на основе DirectX 12. Одним из бенефециаров такой работы стала игра Ashes of the Singularity, а результаты этих усилий мы и видим сейчас в версии Escalation.

Battlefield 1 (DX12)







Radeon RX 580 закрепляет превосходство RX 480 над GeForce GTX 1060 6GB в игре Battlefield 1, демонстрируя примерно на 9% более высокую частоту кадров. На самом деле, новый Radeon RX 570 оставляет карту Nvidia далеко позади.






Несмотря на медленный старт, влияющий на наши замеры минимального фреймрейта, Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 оказалась на 15% быстрее Nvidia GeForce GTX 1060 6GB в Battlefield 1 с настройками качества Ultra на разрешении 2560 х 1440. Обе карты обеспечивают комфортный геймплей, однако похоже, что Nvidia стоит пересмотреть цену, чтобы сохранить конкурентоспособность ускорителей на чипе GP106.

Civilization VI (DX12)







Civilization VI - не самая требовательная игра в нашем наборе, но всё-таки мы можем выставить максимальные требования и наблюдать некое подобие масштабируемости, зависящей от производительности графического процессора.

Интересно, что как Radeon RX 580 , так и RX 570 опередили RX 480 и 470 по средней частоте кадров. Они также показывают заметно более высокий минимальный фреймрейт. Однако при этом они уступают тройке карт Nvidia, которых мы не ожидали увидеть среди лидеров (особенно GTX 1060 3GB).






Несмотря на то, что Radeon RX 580 обошла GeForce GTX 1060 3GB в тесте на среднюю частоту кадров на разрешении 2560 х 1440, она уступила 6-гигабайтной версии и GeForce GTC 970.

Графики фреймрейта или времени кадра не особо объясняют, почему же Civilization VI так предпочитает карты GeForce. К радости AMD, их преимущество в целом несущественно. Частота кадров на разрешении QHD достойная, особенно учитывая жанр этой игры.

Doom (Vulkan)







Radeon RX 580 взяла реванш, добавив почти 8% к среднему фреймрейту RX 480 и обогнав GeForce GTX 1060 6GB на 20%. К тому же, Doom

  • эта такая динамичная игра, в которой прирост производительности действительно полезен.

    Разброс фреймрейта на разрешении 1920 х 1080 не является большой проблемой для любой карты. Однако попытка Nvidia справиться с Radeon RX 480 4GB приводит к неожиданному результату, когда GTX 1060 3GB отстаёт от GTX 1050 Ti 4GB. Вы можете заявить, что трёхгигабайтная карта не была рассчитана на шутеры от первого лица, но это небольшое утешение для тех, кто купит её, не зная об этих ограничениях.






    AMD Radeon RX 580 на 20% опережает GeForce GTX 1060 6GB в Doom на разрешении 2560 х 1440 (RX 480 была на 11% быстрее). Даже новый Radeon RX 570 отлично себя чувствует при настройках Ultra.

    Между тем, трёхгигабайтная GTX 1060, которая должна быть вполне конкурентоспособной, продолжает страдать от нестабильности.



    СОДЕРЖАНИЕ
  • RX 580 может быть переименованием, но он совсем не слабак.

    Итак, давайте начнем с важных моментов. Это не Vega. Никакой вам пьянящей высоты архитектуры следующего поколения 14 нм. Это не новый флагман, который, наконец, присоединился к нам после долгого отсутствия у AMD, практически два года мы не видели конкуренции высокого класса на рынке видеокарт. Нет, в целом, это переименованная карта. Или, по крайней мере, так скажут вам критики.

    • Плюсы : Производительность в 1080р | Впечатляющая цена | Кулеры Sapphire;
    • Минусы : GTX 1060 3GB ценнее | Не Vega;

    Что мы подразумеваем под «переименованной»? Ну, проще говоря, вы берете устоявшуюся архитектуру Polaris и RX480. Вы возвращаетесь к чертежной доске и оптимизируете графические процессоры на кремнии. Вы усовершенствуете процедурную часть. В конце концов, вы берете всё лучшее из лучшей архитектуры, основываясь на том же производственном процессе, приподнимаете тактовые частоты и перепродаете видеокарту, как правило, в качестве модели уровнем ниже, чем раньше.

    Традиционно мы видим подобную модернизацию, когда выходит новая архитектура, ориентированная на среднего, и высокого класса потребителя. И, как правило, повторные переиздания характерны только для бюджетного спектра видеокарт. Два верхних яруса видеокарт основаны на новой архитектуре, потом выходит поколение самого высокого класса и на фоне всего этого в бюджетный сегмент выходит переиздание. И это всё делает RX 580 странным, так как нет никакого серьезного флагмана от AMD, нет новых обозначений, архитектуры, просто разгоняется видеокарта и возвращается на рынок по той же цене, что и у старшего брата.

    Характеристики Radeon RX 580

    Вот конфигурация Sapphire Radeon RX 580 Nitro + из нашего обзора:

    • Универсальные процессоры : 2304;
    • Текстурные блоки : 144;
    • Блоки растеризации : 32;
    • Тактовая частота : 1340 МГц;
    • Boost-частота : 1411 МГц;
    • Видеопамять : 8 Гб GDDR5;
    • Частота памяти : 8 ГГц;
    • Шина памяти : 256-разрядная;
    • Питание : 1х8, 1х6;
    • Интерфейсы : DVI-I, HDMI, DisplayPort;

    Не верите? Ну давайте сравним их друг с другом. RX 580 8GB (и RX 480 8GB), предлагают по 2304 универсальных процессора (потоковых процессора), 32 блока растеризации, 144 текстурных блока, 8 Гбит памяти, шину памяти 256 бит, а также одну архитектуру в GCN 4.0.

    Единственное различие, которое сопровождает видеокарты – базовая тактовая частота и TDP, RX 580 требует 185 Вт, в сравнении с 480-й и 150 Вт, а импульс частоты не более чем 137 МГц, по крайней мере, на родной плате. Конечно, эти данные могут быть преобразованы аппаратными партнерами, как Sapphire, ASUS, MSI и другие, но вы не увидите большой разницы от оригинальных показателей.

    Производительность Radeon RX 580

    Вы могли бы сделать вывод, что RX 580 мертв по прибытии, отнюдь. Это видеокарта, которая не предназначена перетряхнуть устоявшуюся экосистему, просто сбалансировать её. Как мы уже видели с большими релизами 14 нм и 28 нм, 100 МГц существенно улучшают производительность. Даже незначительный прирост тактовой частоты оказывает влияние на производительность повсеместно.

    Бок о бок Sapphire RX 580 8GB Nitro + легко обходит последние карты RX 480, когда речь заходит о производительности в разрешении 1080р и 1440р.

    В среднем видеокарта набирает 12% производительности по всем игровым тестам, с ошеломляющим приростом в 1500 пунктов на тестах Firestrike относительно RX 480. Для того, чтобы обеспечить перспективу, прирост эквивалентен переходу с GTX 1070 на .

    Должны ли мы предположить, что гордые владельцы RX 480 сменят корабль ради новой видеокарты? Ни за что. На самом деле, если у вас зудит от жажды к дополнительной частоте кадров, не стоит тратить деньги, вы могли бы разогнать родной 480-й до частот 580-й и получить аналогичные выгоды.

    AMD Radeon RX 580 в конечном счете предназначена для тех, кто застрял на старых графических процессорах Nvidia, серии 700, а то и 300-й серии графических карт AMD. Это маршрут обновления для тех, кто собирается обновить старую видеокарту. Если вы хотите играть в новейшие игры в 1080р, новый RX 580, скорее всего, одно из самых лучших предложений относительно цены, доступных сегодня.

    Дизайн и охлаждение

    Но что насчет нашей видеокарты? Ну, Sapphire Radeon RX 580 Nitro + настоящее произведение искусства.

    Система охлаждения двойного рассеивания с двумя вентиляторами всегда была хороша, когда речь заходит о снижении уровня шума, а также общего потенциала охлаждения, что становится очевидно, стоит только взглянуть на рост базовых частот 580-й.

    Включение черно-белой задней панели подчеркнет любую сборку. Добавьте сюда просто синий светодиодный логотип и Sapphire становится очень привлекательным решением.

    Тем не менее, это далеко не громоздкая видеокарта. По факту, мы имеем в виду, что карта имеет неплохой размер. Она по-прежнему занимает два слота, но габаритные размеры этой конфигурации кажутся смешными на фоне конкурентов. Тем более, что мы всё чаще видим компактные конфигурации от Gigabyte и подобных.

    Что впечатляет, так это размеры относительно роста базовой частоты. Выход на 1340 МГц, довольно существенное предложение, и вы легко заметите рост производительности в играх на 10% относительно RX 480.

    Подводя итоги

    В конечном счете, RX 580 является видеокартой для тех, кто хочет купить видеокарту, способную запускать игры класса ААА в разрешении 1080р.

    И пока рост тактовой частоты RX 580 не слишком велик с последнего поколения 480-х, сохранив ценник прошлой модели, поднимая соотношение цены и качества.

    И пока видеокарта не может предложить лучшего соотношения цены / качества на рынке, за предложенную производительность, цена очень хороша.

    Для тех, кто ищет лучшую производительность? Нам остается лишь надеяться, что Vega ближе, чем мы думали. В противном случае, стратегия с переизданием от AMD не имеет много смысла, поскольку производитель доливает лишь немного производительности от предыдущей карты.

    Обзор AMD Radeon RX 580

    Антон Зим

    21.04.2017 Несомненно, это не та видеокарта, которую мы ожидали от AMD прямо сейчас. RX 580 совсем не убийца Titin’а, видеокарта не собирается изменить экосистему видеокарт каким-либо существенным образом, однако это серьезный претендент на корону Nvidia GTX 1060 в среднем классе.

    8 Overall Score

    Вердикт:

    Несомненно, это не та видеокарта, которую мы ожидали от AMD прямо сейчас. RX 580 совсем не убийца Titin’а, видеокарта не собирается изменить экосистему видеокарт каким-либо существенным образом, однако это серьезный претендент на корону Nvidia GTX 1060 в среднем классе.

    Изначально мы не планировали делать еще один материал по Radeon RX 580, поскольку в прошлом она частенько мелькала у нас и на YouTube-канале . Но высокая активность в комментариях подтолкнула нас к повторному тесту. Однако это не единственная причина.

    Вторая причина - конечно же, в деньгах. А точнее - в стоимости самой видеокарты. Во время майнинговой лихорадки ценник Radeon RX 588 легко превышал отметку в 600-700 вечнозеленых. А это уже была категория GeForce GTX 1070. Поэтому для игр единственной альтернативой была GeForce GTX 1060 или что-то подешевле. Сейчас стоимость Radeon RX 588 опустилась до $360. И в ценовом плане она выглядит даже лучше некоторых GeForce GTX 1066.

    Третья причина - набор для покупателей Radeon RX 570, RX 580, Vega 56 и Vega 64. Эта промо-акция продлится до 3 ноября, и вы можете бесплатно получить три игры: Assassin’s Creed Odyssey, Strange Brigade и Star Control: Origins общей стоимостью $150.

    Этот геймплей был бы невозможен без видеокарты SAPPHIRE PULSE Radeon RX 580. При покупке обратите внимание на ее Part Number. У версии «11265-06» частота графического процессора составляет эталонные 1340 МГц, а «11265-05» выделяется небольшим заводским разгоном до 1366 МГц. Именно она нам и попалась.

    В основе находится GPU AMD Polaris 20 с поддержкой 2304 потоковых процессоров. Видеобуфер состоит из GDDR5-микросхем SK Hynix общим объемом 8 ГБ, с эффективной частотой 8 ГГц и пропускной способностью 256 ГБ/с.

    За охлаждение отвечает двухслотовый кулер с двумя осевыми вентиляторами на двойных шарикоподшипниках. В играх температура GPU находилась в диапазоне 75-85°С при автоматической работе и приемлемом шуме. Для работы видеокарты необходимо подключить один 8-контактный коннектор PCIe.

    Для тестирования видеокарты SAPPHIRE PULSE Radeon RX 580 использовался следующий стенд:

    • @ 5.0 GHz
    • Thermaltake Water 3.0 Riing RGB 240
    • 2x 8GB DDR4-3200 Patriot Viper 4
    • Thermaltake Core P3
    • AOC U2879VF

    Для записи геймплеев использовалась внешняя система с AVerMedia Live Gamer Portable 2, то есть без потери производительности. А с мониторингом нам помогла программа FPS Monitor.

    А теперь переходим к тестированию. Все игры запускались в Full HD и по возможности с теми же настройками графики, что и с GeForce GTX 1066. Поэтому по ходу будем проводить параллели там, где это возможно.

    Разогреемся на проектах попроще. We Happy Few даже при ультра пресете требует не более 3 ГБ видеопамяти, поэтому большая часть буфера не используется. Скорость очень редко просаживается до 46 FPS, и никаких проблем в геймплее мы не ощутили.

    Исследовать сюжетную линию The Awesome Adventures of Captain Spirit можно и при очень высоких настройках. Средняя скорость составила 53 FPS, а остальная статистика находилась на уровне 33-36 кадров/с. В системе с GeForce GTX 1066 результаты были на 15-27% выше.

    В Quake Champions при ультра настройках уже ощущается польза от большого видеобуфера. Игра забирает под свои нужды 5,5 ГБ видеопамяти и более 6 ГБ оперативной, предлагая взамен плавный и отзывчивый геймплей. Подгорать все равно будет, но уже не от видеокарты. С GeForce GTX 1066 показатели были еще выше, особенно статистика 0,1% Low.

    Fortnite при эпическом пресете задействует менее половины видеобуфера, поэтому для нее хватит даже 4-гигабайтных видеокарт. Проблем с геймплеем мы не ощутили: график времени кадра был спокойным, а скорость редко опускалась до 62 FPS. С GeForce GTX 1066 показатели были на 11-18% выше. Но это сетевая игра с большой долей рандома, поэтому сравнивать не совсем корректно.

    В PUBG при ультра пресете играют либо эстеты, либо…техноблогеры. Никаких проблем мы не ощутили и средняя скорость превысила 70 FPS. Очень редкие события опускались до 37 кадров/с. Тем не менее это на 8-15% выше, чем с GeForce GTX 1066. Однако о влиянии случая забывать не следует.

    В топку Frostpunk ’а нужно закинуть около 7 ГБ видеопамяти, чтобы раскочегарить игру с очень высоким пресетом. По логике преимущество должно быть на стороне Radeon RX 588, хотя бы по редким и очень редким событиям. Но у игры своя логика. Статистика 1 и 0,1% Low у обоих систем практически одинаковая, а средний показатель у GeForce GTX 1066 выше на 16%.

    Если бы RUST был ребенком, то он бы стал любимым внуком у бабушки. Этот обжора съел более 7 ГБ видеопамяти и попросил добавки в виде 10 ГБ оперативной. Думаете, после этого он выдал безупречный по плавности геймплей? Как бы не так! Очень редкие события проседали до 17 FPS. Одним словом, капризный внук бы получился.

    За первые три недели SCUM приобрели более 1 млн человек. А ведь игра только поступила в ранний доступ. Как и RUST, она также съела более 7 ГБ видеопамяти, но из оперативной взяла лишь 5. Да и фреймрейт у нее более стабильный: 46 FPS в среднем, с просадками до 32 кадров/с. И это при эпическом пресете. Если нужны скорости повыше, то есть куда снижать настройки.

    Красивую игру Hellblade: Senua’s Sacrifice с мощным философским и психологическим подтекстом можно проходить при очень высоких настройках. К видеобуферу она нетребовательна от слова «совсем». На выходе мы получили играбельные 40-60 FPS. Если этого мало, то придется либо снижать настройки, либо покупать GeForce GTX 1066, которая обеспечит бонус от 5 до 20%.

    Kingdom Come: Deliverance непривередлива в плане видеопамяти - ей и 4-гигабайтного буфера хватит. Зато оперативки должно быть более 7 ГБ и SSD в системе будет очень кстати, если вы планируете запускать ее на высоких настройках. Скоростные показатели находились в пределах 45-70 FPS, а это на 6-10% больше, чем мы получили с GeForce GTX 1066.

    В The Evil Within 2 при очень высоких настройках графики ситуация практически равная для обоих видеокарт. Radeon RX 588 выдала в среднем 56 FPS с очень редкими просадками до 41. У GeForce GTX 1066 результаты отличались на ±1-2 кадра/с.

    Развить паранойю или умение уничтожать различную нечисть поможет Hunt: Showdown . При высоких настройках игра потребует около 5 ГБ видеопамяти и 7 ГБ ОЗУ. Скоростные показатели находились в диапазоне 40-70 FPS, чего полностью достаточно для комфортного прохождения. Средний FPS у Radeon RX 588 получился на 12% выше, а остальная статистика была на уровне GeForce GTX 1066.

    В последних патчах разработчики Star Wars Battlefront II оптимизировали потребление ОЗУ. Обычно при ультра настройках счетчик подпрыгивал до 10 ГБ, а теперь не превышает 7. Также используется лишь половина видеобуфера. Скорость очень редко опускается до 68 кадров/с, поэтому проблем с видеорядом и управлением не было. В целом Radeon RX 588 на 5-7% опередила своего внешнего конкурента.

    Компания EA уменьшила аппетит и другому своему проекту на том же движке Frostbyte 3. Ультра настройки в Need for Speed Payback потребовали всего 3,5 ГБ видеопамяти и 6,5 ГБ ОЗУ. Взамен мы получили комфортные 70 FPS в среднем, с очень редкими просадками до 43 кадров/с. У GeForce GTX 1066 показатели находились на том же уровне.

    А вот Ghost Recon: Wildlands лучше оптимизирована под видеокарты NVIDIA. При очень высоком пресете результаты GeForce GTX 1066 были максимум на 47% выше. С Radeon RX 588 можно рассчитывать на играбельные 30-50 кадров/с. Без мониторинга вы вряд почувствуете какие-либо проблемы.

    Call of Duty: WW2 Zombies - еще одна из немногих игр, которые требуют более 7 ГБ видеопамяти, а попутно еще и 8 ГБ оперативной. Но в остальном никаких проблем: график FrameTime спокойный, как мозговая активность у зомби, а статистика очень редких событий не опускается ниже 67 FPS. В целом результаты Radeon RX 588 на 4-8% выше, чем у оппонента.

    Наиболее проблемным из блокбастеров оказался Assassin"s Creed Origins . При очень высоких настройках постоянно возникали неприятные пики на графике времени кадра. Да и статистика 1 и 0,1% Low упала ниже 24 FPS, хотя памяти и ресурсов процессора хватает. Средняя же скорость превысила 50 кадров/с. Для более комфортного геймплея наверняка придется снижать качество графики.

    Совсем другая ситуация наблюдается в Far Cry 5 при максимальных настройках графики. Управление отзывчивое, видеоряд плавный, а график времени кадра спокойный. Поэтому можно полностью погрузиться в игровой процесс. Скоростные показатели лежали в диапазоне 57-80 FPS, а это на 7-17% выше, чем у GeForce GTX 1066.

    Преимущество AMD в максимум 13% наблюдается и в игре Final Fantasy XV при максимальных настройках графики. Средняя скорость почти достигла 57 FPS, а очень редкие события проседали до 22. Причин отставания NVIDIA может быть несколько: необходимость более 6 ГБ видеопамяти, недостаточная оптимизация на уровне драйвера или использование фирменных технологий Hairworks, VXAO и других.

    Radeon RX 588 выглядит предпочтительнее и в вулкане. В этом можно убедиться на примере Wolfenstein II с профилем Mein Leben. Средняя скорость достигла 129 FPS, а минимальная − 84. У GeForce GTX 1066 эти же показатели составили 119 и 71 FPS соответственно.

    Завершает тестовую сессию Shadow of the Tomb Raider в режиме DirectX 12 с максимальными настройками графики. Средняя скорость составила 67 FPS, а очень редкие события не опускались ниже 49. Видеопамяти потребовалось 5 ГБ, а оперативной - 7. Подлагиваний видеоряда или проблем с управлением не было.

    Итоги

    По результатам тестирования Radeon RX 588 на 2-5% обходит GeForce GTX 1066. Но следует учитывать два момента. Во-первых, тут использовались не одинаковые бенчмарки, а геймплеи в разных местах и даже рандомные сетевые проекты. Во-вторых, есть ряд проектов, где модель от NVIDIA уходит в отрыв. Поэтому в целом их производительность находится на одинаковом уровне.

    Компания AMD в последние годы обновляет свои графические процессоры довольно редко, к тому же, зачастую производя банальную смену названия, а не улучшение технических характеристик. С этим мы уже сталкивались не раз, эта постигала и видеокарты HD7970, переименованные впоследствии в R9 280. и почти тоже самое случилось с RX 480, которая впоследствии стала RX580 с немного увеличенными частотами. Выходит, что графическому процессору RX580 уже несколько лет, но вот актуален ли он сейчас? С этим вопросом мы и разберемся на примере видеокарты ASUS DUAL Radeon RX 580 8G OC Edition.
    Видеокарта ASUS DUAL Radeon RX 580 8G OC Edition хот и не принадлежит ни к одной из игровых линеек ASUS, все равно может похвастаться довольно мощным нереференсным охлаждением и переработанной печатной платой. При этом еще и стоит чуточку дешевле “игровых” аналогов.

    По данным Яндекс.Маркета видеокарту ASUS DUAL Radeon RX 580 8G OC Edition можно приобрести за 19.000-20.000 руб. (стоимость может меняться в зависимости от вашего региона и даты приобретения).

    Технические характеристики ASUS DUAL Radeon RX 580 8G OC Edition

    Упаковка и комплектация ASUS DUAL Radeon RX 580 8G OC Edition

    Видеокарта ASUS DUAL Radeon RX 580 8G OC Edition поставляется в стандартной картонной упаковке, оформленной в темных тонах. Спереди мы видим изображение “хищной кошки”, которая стала лицом линейки DUAL. Также здесь можно заметить название видеокарты, информацию о том, что перед нами разогнанная версия (OC Edition) и упоминание о полностью автоматизированном производстве данной модели.
    С противоположной стороны производитель описал основные особенности видеокарты ASUS DUAL Radeon RX 580 8G OC Edition:

    • использование пыленепроницаемых вентиляторов с сертификацией IP5X;
    • бесшумная работа видеокарты при нагреве чипа менее 55 градусов;
    • полностью автоматизированный процесс производства и высококачественные компоненты Super Alloy Power II.

    В комплекте поставки мы нашли инструкцию по эксплуатации и диск с драйверами и фирменным программным обеспечением.

    Внешний вид и устройство ASUS DUAL Radeon RX 580 8G OC Edition

    Внешний вид видеокарты ASUS DUAL Radeon RX 580 8G OC Edition многим может показаться знакомым. И правда, дизайн кожуха системы охлаждения сильно похож на встречавшийся нам ранее кулер DirecCU II. Хотя по сути это он и есть, лишь с небольшими доработками. DirectCU II был выпущен несколько лет назад и оказался настолько удачным, что используется до сих пор. ASUS DUAL Radeon RX 580 8G OC Edition охлаждаемая им показывает очень хорошие результаты, точнее низкие рабочие температуры.

    Видеокарта по нынешним меркам довольно компактная, ее габариты – 242 х 128,9 х 38 мм. Вся лицевая сторона закрыта кулером с парой 97 мм вентиляторов. Кстати, ASUS DUAL Radeon RX 580 8G OC Edition одна из немногих моделей, которая не оснащена светодиодной подсветкой. Так что если вы сильно не любите подсветку, то данная модель ваш выбор!

    Тыльная сторона печатной платы ничем не прикрыта, бекплейта здесь нет, единственное, что можно заметить, небольшая алюминиевая пластина, выполняющая роль ребра жесткости, которое не позволит видеокарте со временем прогибаться.
    ASUS DUAL Radeon RX 580 8G OC Edition построена на высококачественных электронных компонентах Super Alloy Power II, которые обеспечивают ей стабильную работу даже в разгоне. Забегая немного вперед, скажем, что наш образец смог стабильно работать на частоте 1450 МГц, что является очень хорошим результатом для графического процессора AMD Polaris 20 XTX (Ellesmere).

    Вид на видеокарту ASUS DUAL Radeon RX 580 8G OC Edition с разных сторон. Она занимает только два слота расширения, и если вы задумали собрать себе ПК с парой таких ускорителей, то вы сможете это сделать даже в небольшом корпусе MicroATX.

    На интерфейсной панели представлены следующие видеовыходы:

    • 1 х DVI-D;
    • 2 х HDMI 2.0;
    • 2 х Display Port.

    Дополнительное питание для видеокарт подается через разъем 8-pin PCI-E. Видеокарта при пиковых нагрузках может потреблять до 180 Вт электроэнергии, что оставляет нам неплохой запас для дальнейшего разгона (75 Вт + 150 Вт).

    Ребро жесткости закрепляется на видеокарте при помощи четырех винтов.

    Печатная плата видеокарты ASUS DUAL Radeon RX 580 8G OC Edition является эталоном для многих производителей. Она выполнена настолько аккуратно, что ей можно любоваться часами. А во всем заслуга фирменной технологии ASUS – Auto-Extreme. Сама плата выполнена в нереференсном дизайне, расположение всех элементов стандартное.

    Вокруг графического процессора AMD Polaris 20 XTX (Ellesmere) распаяно восемь микросхем суммарным объемом 8192 Мб.
    Технические характеристики GPU: 2304 потоковых процессора, 144 блока TMU, 32 блока ROP, шина данных 256-бит, рабочая частота 1360 МГц.

    Микросхемы памяти произведены компанией Samsung и имеют маркировку K4G80325FB-HC25. Номинальная частота 2000 МГц. Вообще данные микросхемы являются одними из самых лучших, они отлично разгоняются и легко прошиваются с заниженными таймингами. Так что если вы решили купить видеокарту ASUS DUAL Radeon RX 580 8G OC Edition для майнинга, то вы не прогадаете!

    Система питания видеокарты выполнена по схеме 3+1+1 фазы. Три из них отвечают за GPU, причем эти фазы удвоены при помощи драйверов IR3598, что в сумме дает нам шесть фаз. Одна фаза выделена для питания памяти и еще одна отвечает за PLL.
    От нагревающихся микросхем VRM тепло отводит компактный алюминиевый радиатор.

    В качестве силовых сборок используются микросхемы M3056M и M3054M. первая выдерживает нагрузку до 107 А, а вторая до 95 А.

    Преобразователем питания управляет цифровой ШИМ-контроллер VRM DIGI+ ASP1300.

    Как уже было сказано выше видеокарта охлаждается хорошим, проверенным временем, кулером DirecCU II. Он состоит из алюминиевого вентилятора с парой 8 мм тепловых трубок и пары 97 мм вентиляторов. на печатной плате он закрепляется всего четырьмя винтами.
    Тепловые трубки напрямую контактируют с ГП, что отлично видно на втором фото.

    Радиатор набран из алюминиевых пластин тольщиной 0.2 мм, он отлично справляется со своей задачей. Правда микросхемы памяти с ним не контактируют, они довольствуются обдувом вентиляторов.

    Вентиляторы произведены компанией FirstD, скорость их вращения может изменяться в пределах от 1150 об/мин до 2650 об/мин. Вентиляторы очень тихие, они начинают издавать шум только после преодоления рубежа в 80% от максимальных оборотов.

    Тестирование ASUS DUAL Radeon RX 580 8G OC Edition

    Тестовый стенд:
    - Процессор Intel Core i5-8600K
    - Оперативная память Corsair Vengeance LPX DDR4-2800
    - Материнская плата ASUS ROG Maximus X Apex
    - Блок питания Corsair AX1200i.

    Тестирование видеокарты разделено на две части, вначале видеокарта проходила тесты на номинальных частотах, далее эти же тесты проходились на повышенных частотах. Графический процессор удалось разогнать с 1360 МГц до 1450 МГц, память GDDR5 разогналась с 8000 МГц до 9000 МГц. При отсутствии нагрузки видеокарта сбрасывает частоту GPU до 300 МГц, и память замедляется до 300 МГц.

    Результаты тестирования представлены ниже на графиках. В играх выставлялись максимальные настройки и разрешение 1920х1080 пикселей.

    Тестирование в бенчмарках.

    Номинальные частоты, режим работы вентиляторов - Авто.

    Повышенные частоты, режим работы вентиляторов - 80% от максимальных оборотов.

    Заключение
    Видеокарта ASUS DUAL Radeon RX 580 8G OC Edition получилась очень удачной, она отлично сбалансирована и может претендовать на лучшее соотношение качество/цена. Найти на рынке близкие по оснащению решения, за эту же сумму, довольно проблематично.
    Докопаться к ASUS DUAL Radeon RX 580 8G OC Edition, и сказать, что вот это здесь плохо, нельзя, минусов у нее мы не нашли. Да, здесь используется не самый современный кулер, но поверьте, его здесь хватает “за глаза”. Видеокарта не перегревается и не шумит, а что вам еще надо? Кстати, все “нелюбители” RGB подсветок уже могут выстраиваться в очередь за ASUS DUAL Radeon RX 580 8G OC Edition, так у нее подсветки нет вовсе. Зато есть отличная память на микросхемах Samsung, которая отлично разгоняется и прошивается более низкими таймингами.
    Что же касается производительности, то пока ее хватает с головой для разрешения Full HD, игры работают с комфортным FPS, и скорее всего, так будет продолжаться еще минимум год.
    По итогам тестирования, мы рекомендуем к покупке видеокарту ASUS DUAL Radeon RX 580 8G OC Edition, и присуждаем ей награду “Разумный выбор”!

    Radeon RX 580 – очень мощная видеокарта компании AMD, построенная на самой новейшей архитектуре Graphic Core Next 4 поколения (GCN 1.3). Видеоадаптер является одним из наиболее мощным среди всех графических чипов компании AMD.

    Технические характеристики Radeon RX 580

    За работу графического адаптера отвечают 2304 универсальных потоковых процессора вкупе со 144 текстурными блоками, 36 вычислительными и 32 блоками растеризации. Базовая частота работы видеокарты составляет 1257MHz, в моменты сильной нагрузки она может возрастать до 1340MHz.

    Объём видеопамяти зависит от версии RX 580 и производителя. Выпускается данная видеокарта в двух версиях, с 4 и 8 гигабайтами видеопамяти. Для получения наилучшей производительности рекомендуется приобретать Radeon RX 580 именно на 8GB видеопамяти, это позволит избежать ситуации, когда недостаток памяти станет «узким местом».

    Разрядность шины памяти составляет 256 бит, что более чем достаточно для данного видеоадаптера. Благодаря этому в требовательных к видеопамяти играх не будет видно постоянной догрузки текстур и других проблем.

    Поддержка технологий DirectX 12, OpenGL и Vulcan

    Radeon RX 580 полностью поддерживает DirectX 12, OpenGL 4.5, Vulcan 1.0 а также OpenCL 2.0. Кроме того в видеокарте присутствует фирменный аппаратный кодировщик AMD VCE, благодаря чему можно делать запись геймплея в играх без какой-либо потери производительности.

    Поддержка технологии CrossFire X позволит установить две видеокарты RX 580 в один ПК. В идеальных ситуациях это позволяет получить двукратный прирост к изначальной производительности. В реальности же всё зависит от игры. Увы, не все проекты хорошо работают на двух видеоадаптерах, в некоторых играх будут возникать графические артефакты или падать производительность.

    Производители RX 580

    Компания AMD производит референсные модели исключительно на 8 гигабайт видеопамяти. Сторонние производители, такие как MSI, Asus, Gigabyte, Sapphire и многие другие выпускают разные версии видеокарты, различающиеся не только по объёму памяти, но и по системе охлаждения, заводскому разгону и качеству некоторых компонентов.

    XFX RX 580 (8Gb)

    Производительность RX 580 в компьютерных играх

    В разрешении FullHD или QuadHD данная видеокарта способна запустить все современные игры на максимальных настройках графики, выдавая при этом свыше 60 кадров в секунду. Для FullHD Radeon RX 580 будет даже немного избыточной видеокартой, но это не является недостатком. Ведь такой графический адаптер прослужит очень много времени, перед тем как безнадёжно устареет.

    RX 580 отлично будет себя чувствовать и в разрешении 4K, хотя максимальные настройки графики получится выставить уже не во всех играх. Но с играми на максимальных настройках в таком гигантском разрешении не справится ни одна современная одночиповая видеокарта, а двухчиповые монстры обладают огромным количеством проблем в работе. Разумеется, что для игры в 4K не стоит приобретать Radeon RX 580 с 4 гигабайтами видеопамяти, такого объёма будет недостаточно для такого разрешения экрана.

    С виртуальной реальностью Radeon RX 580 тоже справится достаточно хорошо. Видеокарта позволит играть во все существующие VR-игры на высоких настройках графики с приемлемым фреймрейтом, что очень важно для такого рода развлечений. Ведь недостаточная частота кадров в VR-игре может вызвать такие проблемы у игрока, как головокружение или даже тошнота.

    Также видеокарту можно очень неплохо разогнать, получив дополнительную производительность. Но для разгона потребуется обеспечить хорошее охлаждение и продуваемость корпуса, иначе графический адаптер может начать перегреваться, что может привести к серьёзным проблемам или даже поломке.

    Другие возможности Radeon RX 580

    RX 580 отлично себя проявит в профессиональных задачах, к которым относится монтаж видео, работа с графикой или сложные математические вычисления. Видеокарта поддерживает последнюю версию OpenCL и обладает достаточной для профессионального софта производительностью.

    Наличие аппаратного кодировщика AMD VCE отлично поможет при создании летсплеев или проведении игровых стримов. Кодировщик позволит захватить видео практически с любой игры без потери производительности, единственное требование - программа для захвата видео должна поддерживать AMD VCE (по другому данный кодировщик может называться H264 или H265).

    Для просмотра фильмов возможности RX 580 будут слишком избыточными. С такой задачей неплохо справляются и офисные видеокарты, разумеется, что у такого монстра не возникнет с этим проблем. Radeon RX 580 позволит воспроизвести видео в любом разрешении, даже в 8K. Видеокарта полностью поддерживает 3D и при наличии подходящего монитора или телевизора вы сможете воспроизвести такой контент.

    Драйвера

    Для операционных систем Windows имеется очень качественный драйвер, который на все сто раскроет потенциал Radeon RX 580. Качество программного обеспечения для видеокарты находится на очень высоком уровне, отсутствуют какие-либо проблемы при подключении сразу нескольких мониторов, а встроенная утилита Radeon Relive позволит записать геймплей практически любой игры без нагрузки на центральный процессор.

    Установить драйвер на Windows невероятно просто. Загрузить его можно прямо с официального сайта AMD, далее достаточно запустить скачанный драйвер и выполнить стандартный для всех программ под Windows установочный процесс. С обновлением тоже всё просто, ведь оно полностью автоматическое, пользователю не придётся что-либо для этого делать.

    Если и возникнут какие-либо проблемы с обновлением, всегда можно установить новую версию драйвера вручную, скачав её с официального сайта.

    А вот пользователям Linux повезло значительно меньше. На данной операционной системе качество видеодрайвера не выдерживает абсолютно никакой критики. Свободный драйвер amdgpu работает несколько стабильней, но при этом он не поддерживает не только большинство фирменных технологий AMD, но и такие API, как OpenGL 4.5 (поддерживается лишь на бумаге) и OpenCL (версия 1.2 тоже поддерживается лишь на бумаге, в приложениях это не работает).

    AMDGPU-PRO имеет нормальную поддержку OpenGL 4.5, Vulcan 1.0 и OpenCL 1.2, вот только установить его можно лишь на избранные дистрибутивы Linux, да и процесс установки способен вызвать панику у неподготовленного пользователя. Производительность линуксового драйвера также оставляет желать лушего.

    Сравнение с конкурентами той же ценовой категории

    Приблизительным конкурентом RX 580 в одинаковом ценовом сегменте является Nvidia GTX 1060 на 6 гигабайт видеопамяти. GTX 1070 уже будет намного дороже видеоадаптера от AMD.

    Radeon RX 580 находится приблизительно на ровне с Nvidia GTX 1060. В играх, использующих DirectX 11 производительность видеокарт практически не отличается. В проектах, работающих под DirectX 12 или Vulcan, RX 580 вырывается вперёд, хотя отрыв нельзя назвать слишком большим.

    Сравнение Radeon RX 580 (8Gb) и GeForce GTX 1060 (6Gb)

    В целом Radeon RX 580 выдаёт очень хорошую производительность за свою цену и может задать жару своим конкурентам. Хотя с более дорогими графическими адаптерами RX 580 не сможет сравниться.